🚀 C# ile Programlamaya Giriş: Kodlamaya İlk Adımını At, Kendi Projelerini Geliştirmeye Başla!
00ANASAYFA 01YAZILAR 02EĞİTİM 03ELEKTRİK_ENERJİ 04OTOMOTİV_MÜHENDİSLİĞİ 05ARAÇLAR 06LAB 07SÖZLÜK 08ETİKETLER ♡OKUMA LİSTEM ⌕ARA
TRENG

Değişkenler ve Veri Tipleri

int, double, decimal, bool, char ve string tiplerini; var, const ve null olabilen değişkenleri Ohm yasası örneğiyle öğreniyorsun.

Değişken nedir?

Değişken, bellekte bir değeri saklayan ve adı olan bir kutudur. C# tip güvenli bir dildir: her kutunun bir tipi vardır ve o kutuya yalnızca o tipte değer koyabilirsin. Bu, hataları program çalışmadan önce yakalamanı sağlar.

int yas = 24;
double gerilim = 12.5;
string ad = "Fatih";
bool bagliMi = true;
char sinif = 'A';

Tanım şu kalıptadır: tip ad = değer;. Atama işareti = "eşittir" değil, "sağdaki değeri soldaki kutuya koy" anlamındadır.

Sık kullanılan tipler

TipNe saklarÖrnek
intTam sayı (yaklaşık ±2,1 milyar)42
longDaha büyük tam sayı9000000000L
doubleOndalıklı sayı (yaklaşık 15 basamak duyarlılık)3.14
floatDaha küçük ondalıklı sayı (7 basamak)3.14f
decimalPara gibi tam duyarlık isteyen ondalıklı sayı19.99m
boolDoğru/yanlıştrue
charTek karakter'A'
stringMetin"Merhaba"

Mühendislik hesaplarında genellikle double kullanırsın. Para hesabında ise decimal tercih edilir; çünkü double ikilik tabanda çalıştığı için bazı ondalıkları tam saklayamaz (örneğin 0,1).

Ohm yasası ile ilk hesap

double gerilim = 12.0;   // volt
double direnc = 470;     // ohm
double akim = gerilim / direnc;

Console.WriteLine($"Akım: {akim:F4} A");
Akım: 0,0255 A

{akim:F4} sayıyı virgülden sonra 4 basamakla yazdırır. Türkçe ayarlı bilgisayarda ondalık ayırıcı virgüldür; İngilizce ayarlı bir makinede aynı çıktı 0.0255 olur.

var: tipi derleyici bulsun

Sağ taraftan tipin açıkça anlaşıldığı yerde var kullanabilirsin. Tip yine sabittir; yalnızca yazmayı sen bırakırsın.

var sayi = 10;          // int
var ad = "Ege";         // string
// sayi = "on";         // HATA: sayi artık int, metin atanamaz

const: değişmeyen değer

const double Pi = 3.14159265;
const double Elektron = 1.602e-19; // coulomb

double yaricap = 2;
Console.WriteLine(Pi * yaricap * yaricap);

Sabitlerin değerini sonradan değiştiremezsin. Bilimsel gösterim de olur: 1.602e-19, 1,602 çarpı 10 üzeri -19 demektir.

Boş olabilen (nullable) tipler

Bazen değer henüz bilinmiyordur: sensör cevap vermedi gibi. Tipin sonuna ? ekleyince değişken null (hiç değer yok) da alabilir:

double? sicaklik = null;          // henüz ölçülmedi
Console.WriteLine(sicaklik.HasValue);   // False

sicaklik = 23.5;
Console.WriteLine(sicaklik.HasValue);   // True
Console.WriteLine(sicaklik.Value);      // 23,5

İsimlendirme: Değişken adlarını küçük harfle, sonraki kelimelerin baş harfi büyük yaz (olcumSayisi). Anlamlı isim seç: x yerine gerilim. Türkçe karakter kullanılabilir ama birçok kişi ASCII tercih eder.

Metin (string) tipi hakkında

string değişmezdir: bir metnin içinde değişiklik yaptığını sandığın işlemler aslında yeni bir metin üretir. ad.ToUpper() ya da ad.Length gibi hazır üyeleri kullanabilirsin. Metinleri birleştirmek için enterpolasyon ($"...") en okunaklı yoldur. İki metni karşılaştırırken == kullanabilirsin; C# bu durumda içerikleri karşılaştırır.

Kendin dene

Bir LED'in ön direncini hesapla: besleme gerilimi 5 V, LED gerilimi 2 V, akım 0,02 A. Formül R = (Vkaynak - Vled) / I. Değişkenleri double olarak tanımla ve sonucu "Direnç: 150 Ω" biçiminde yazdır. Sonra akımı 0,01 A yapıp sonucun nasıl değiştiğine bak.

// Mini sınav

Bir seçeneğe tıkla; doğru mu yanlış mı, anında ve nedeniyle birlikte göreceksin.

1. Para gibi tam duyarlık gereken hesaplarda hangi tip tercih edilir?
2. "var sayi = 10;" satırından sonra sayi = "on"; yazarsan ne olur?
3. double? sicaklik = null; ifadesindeki ? ne anlama gelir?

Bitirdiğinde işaretle: ilerlemen kaydolur, +20 XP kazanırsın.

İpucu: ← → tuşlarıyla dersler arasında gezinebilirsin.