Console.WriteLine ve ReadLine ile ekrana yazıp kullanıcıdan veri alıyor, klasik Main yöntemi ile modern üst düzey ifadelerin farkını öğreniyorsun.
Programın başlangıç noktası
Her programın bir başlangıç noktası vardır: bilgisayar çalıştırmaya oradan başlar. C#'ta bu nokta uzun yıllar boyunca Main adlı bir metottu. Modern C#'ta (9. sürümden beri) ise üst düzey ifadeler sayesinde bu iskeleti yazmak zorunda değilsin; derleyici senin yerine üretir.
Yeni stil: üst düzey ifadeler
Şablonun verdiği tek satır, tam bir programdır:
Console.WriteLine("Merhaba, Byte Akademi!");
Klasik stil: Main metodu
Eski kitaplarda ve bazı projelerde şu biçimi göreceksin. İkisi aynı işi yapar:
using System;
namespace MerhabaDunya
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Merhaba, Byte Akademi!");
}
}
}
Burada using System; "System ad alanındaki hazır sınıfları kullanacağım" demektir; Console sınıfı oradadır. Yeni .NET projelerinde sık kullanılan ad alanları gizlice eklenir (buna implicit usings denir), o yüzden yeni stilde using yazmadan Console kullanabildin.
Yazdırmak: Write ve WriteLine
Console.WriteLine yazdıktan sonra alt satıra geçer, Console.Write geçmez.
Console.Write("Gerilim: ");
Console.Write(12);
Console.WriteLine(" V");
Console.WriteLine("Bu satır altta başlar.");
Gerilim: 12 V
Bu satır altta başlar.
Kullanıcıdan veri almak: ReadLine
Console.ReadLine() kullanıcının yazdığı satırı metin olarak döndürür. Kullanıcı hiçbir şey yazmadan giriş akışını kapatırsa null dönebilir; bu yüzden dönüş tipi string? yazılır (soru işareti "boş olabilir" demek, ilerleyen derslerde göreceğiz).
Console.Write("Adın nedir? ");
string? ad = Console.ReadLine();
Console.WriteLine($"Merhaba, {ad}!");
Adın nedir? Fatih
Merhaba, Fatih!
Tırnaktan önceki $ işareti string enterpolasyonu demektir: süslü parantez içine yazdığın değişken ya da ifade, metnin içine yerleştirilir. Metinleri + ile birleştirmekten çok daha okunaklıdır.
Yorum satırları
Kodun içine, programın çalışmasını etkilemeyen notlar yazabilirsin. Gelecekteki sen (ya da başka biri) bunlara teşekkür edecek.
// Tek satırlık yorum
/* Birden fazla
satıra yayılan yorum */
Console.WriteLine("Yorumlar çalışmaz"); // satır sonu yorumu da olur
Dikkat: C# büyük/küçük harfe duyarlıdır. console.writeline hata verir; doğrusu Console.WriteLine. Her ifadenin sonuna ; koymayı da unutma.
Kaçış dizileri
Metnin içinde özel karakterler için ters eğik çizgi kullanılır: \n yeni satır, \t sekme, \" tırnak işaretidir.
Console.WriteLine("Kanal\tDeğer");
Console.WriteLine("CH1\t3,3 V");
Console.WriteLine("Bir \"tırnaklı\" kelime");
Derleyici hata mesajlarını okumak
Bir hata yaptığında derleyici dosya adını, satır numarasını ve bir hata kodunu (CS1002 gibi) yazar. Mesajın tamamını sonuna kadar oku: çoğu zaman sorunun ne olduğunu ve nerede olduğunu doğrudan söyler. Birden çok hata varsa en üsttekini düzelt; alttakiler çoğu zaman onun yan etkisidir. Bu alışkanlık, programlamada kazandıracağı zaman açısından en değerli becerilerden biridir.
Kendin dene
Kullanıcıdan adını ve bölümünü soran, sonra "Merhaba Ayşe, Elektrik-Elektronik Mühendisliği okuyorsun." gibi tek bir cümle yazdıran bir program yaz. İki ayrı ReadLine ve bir enterpolasyonlu metin kullan. Sonra çıktıyı \t ile iki sütuna dönüştürmeyi dene.
// Mini sınav
Bir seçeneğe tıkla; doğru mu yanlış mı, anında ve nedeniyle birlikte göreceksin.
Bitirdiğinde işaretle: ilerlemen kaydolur, +20 XP kazanırsın.
İpucu: ← → tuşlarıyla dersler arasında gezinebilirsin.